Etikettarkiv: Måns Ortner

191 – Hammare och stråke

Det har blivit dags för Victors utlovade filmtips till Måns, men först blir vi uppdaterade om Måns väg tillbaka till spelandet – och det ser ut som att det uppstått en första gnista med Dead Cells på Switch! Filmtipsen som sen följer är: You Were Never Really Here, Hereditary, Florida Project, Brad’s Status och Upgrade.

189 – Ridå upp

Tro det eller ej – vår allas kvasifilosofiska nöjespodcast Overkligt vaknar ur sin årslånga dvala! Victor och Måns bäddar här för en ny säsong med ett avsnitt där de talar ut om tiden som varit och lärdomarna som dragits under tiden som spelutvecklare på Hazelight respektive Lionbite. Spekulationer och funderingar och tankar som tänks högt är vad som väntar i denna trevande mjukstart.

Vi beklagar för övrigt det störande, knäppande plastljudet från våra headset. De bör vara åtgärdat tills nästa avsnitt!

188 – Årets Overkligt

Planeterna står äntligen i linje och den overkliga ordningen är återställd när nu självaste Johan Hallstan gör sin storartade återkomst med besked! I det nästan två och en halv timme långa avsnittet fokuserar vi ansträngningarna på att sammanfatta 2017 – både det bästa som erbjudits i form av spel, film, tv-serier och dokumentärer, men också besvikelserna! Sist men inte minst väntar en spoilertät dissektion av senaste Star Wars-filmen, The Last Jedi. Mycket nöje!

183 – Inavel med A Way Out och Rain of Reflections

Måns och Victor ger sina högst personliga perspektiv på årets E3-yra – med fokus på det de kan bäst just nu: sina egna spel. Äntligen är hemlighetsmakeriet över och katten ute ur säcken – Josef Fares spelstudio Hazelight har utannonserat sitt debutspel A Way Out, som Måns jobbar på. Samtidigt har Victor visat livstecken från sitt cyberpunkrollspel Rain of Reflections med en ny s.k. ”story trailer”. Jonatan Järpehags soundtrackmusik återfinns på Spotify här.

180 – Galaxer av kreativitet

Veckans avsnitt börjar med avstamp i den mer traditionella Overkligt-strukturen och en analys av Mass Effect: Andromeda. Men ur den stegrar snart en otämjd, kreativ best. När vi till slut lär känna diskussionen, kommer vi till insikt om att den handlar om något annat… Den kreativa processen. Och hur den i sin tur formar våra projekt. Samt i förlängningen, som av en händelse, det här avsnittet.

179 – Öppna världar och stängda sinnen

Efter två och en halv månad i dimhöljd radioskugga reser sig Overkligt åter ur sin dvala för en ny säsong. Måns Ortner och Victor Leijonhufvud är alldeles snacksaliga och bjussar på en över två timmar lång urladdning. Nintendos nya plattform Switch diskuteras tillsammans med lanseringstiteln 1-2 Switch, och huvudnumret Zelda: Breath of the Wild leder diskussionerna in på öppna världar, som återfinns även i Horizon: Zero Dawn och Ghost Recon: Wildlands. På filmfronten frågar sig Måns varför Assassin’s Creed blivit film, och Victor tipsar om den kittlande dokumentären Tickled. Tom Hardys plågade och oklara sinnesstämningar analyseras i Taboo, likaså den oklara riktningen i Loves andra säsong, och så blir det rekommendationer av Man Seeking Woman respektive Startup.

176 – Oräkneliga främmande världar

Overkligts nygamla kärntrio – bestående av Victor Leijonhufvud, Måns Ortner och Christer Engström – har återförenats för ett avsnitt om just de ständiga världar som podcastens själva mantra talar om. Ämnet är nämligen ”världsbyggande”, och det leder trion från Last of Us via Walking Dead till Death Stranding, och därefter sista anhalt – en rejält kritisk analys av allt det som är Final Fantasy 15

173 – Spelhistoria med Martin

Bered er på en riktig historielektion när Måns Ortner och Effie Karabuda frågar branschveteranen och författaren Martin Lindell om hur det svenska spelundret formades och blev ett begrepp. Den späckade nostalgitrippen tar avstamp så tidigt som på 50-talet och spänner hela vägen fram till modern tid!